O site de ajuda do weststats acho que já é conhecido por todos, ou quase todos, mas há outro muito interessante que nos dá estatisticas dos jogadores e cidades de vários mundos de vários países (incluindo os portugueses e os brasileiros).
THE WEST FORTS STATS
Basta entrar no site e pesquisar a informação que se queira.
Podemos ver a evolução das cidades, dos jogadores, verificar as estatísticas das batalhas dos fortes, ver quais as melhores cidades atacantes e defensoras, assim como quais os melhores jogadores.
Não precisam de qualquer registo, nem de fazer importação de dados para lá, é só consultar o site.
GAME OVER
;)
;)
Como fazer para conseguir esta óptima arma de tiroteio.
1 - A primeira coisa a fazer é equipar umas Picareta (exploração de ferro) e depois fazer Transportar Munições até sofrer um acidente de trabalho e ter a sorte de encontrar o pedaço de terra.
2 - Equipar o "pedaço de terra" encontrado e fazer o trabalho "pescar no rio" até encontrar outro item.
Primeiro deram-me informações que se consegue fazer este passo entre as 18h e as 20h.
Mas já recebi dois relatórios em que as pessoas acharam fora desse horário.
3 - Falar com o henry (bar), é preciso ter mínimo de 100 habilidades em perícia, também é preciso ter um martelo equipado (reparar vedações), ai surge uma missão no henry, onde se ganha um revolver empoeirado.
4 - Equipar um "rolo de tecido" (trabalho comércio), e fazer o trabalho "prospecção de petróleo" até encontrar um revolver dourado sem balas.
5 - Ter 10 piritas (minar ouro) na mochila, equipar o "revolver dourado" (o que saiu no passo 4) e fazer o trabalho "Transportar munições" até sair o Colt Dourado.
Informação não confirmada: dizem que a Colt Dourada só sai quando a motivação para fazer "transportar munições" está abaixo de 30%.
Se alguem puder confirmar essa informação (ou se alguém conseguir achar a colt com uma motivação superior a 30%) que deixe ai comentário.
Aparentemente segundo o site the west - database, esta arma tem um dano de 101-149, e faz parte de um set, o set dourado, que inclui também a golden rifle.
Ver também a comparação entre algumas das melhores armas do "The west".
Para saberes quais os melhores equipamentos para conseguires 100x PERÍCIA, vê ESTE POST.
1 - A primeira coisa a fazer é equipar umas Picareta (exploração de ferro) e depois fazer Transportar Munições até sofrer um acidente de trabalho e ter a sorte de encontrar o pedaço de terra.
2 - Equipar o "pedaço de terra" encontrado e fazer o trabalho "pescar no rio" até encontrar outro item.
Primeiro deram-me informações que se consegue fazer este passo entre as 18h e as 20h.
Mas já recebi dois relatórios em que as pessoas acharam fora desse horário.
3 - Falar com o henry (bar), é preciso ter mínimo de 100 habilidades em perícia, também é preciso ter um martelo equipado (reparar vedações), ai surge uma missão no henry, onde se ganha um revolver empoeirado.
4 - Equipar um "rolo de tecido" (trabalho comércio), e fazer o trabalho "prospecção de petróleo" até encontrar um revolver dourado sem balas.
5 - Ter 10 piritas (minar ouro) na mochila, equipar o "revolver dourado" (o que saiu no passo 4) e fazer o trabalho "Transportar munições" até sair o Colt Dourado.
Informação não confirmada: dizem que a Colt Dourada só sai quando a motivação para fazer "transportar munições" está abaixo de 30%.
Se alguem puder confirmar essa informação (ou se alguém conseguir achar a colt com uma motivação superior a 30%) que deixe ai comentário.
Aparentemente segundo o site the west - database, esta arma tem um dano de 101-149, e faz parte de um set, o set dourado, que inclui também a golden rifle.
ATENÇÃO: ESTA COLT DOURADA NÃO DÁ PARA VENDER NO MERCADO
Ver também a comparação entre algumas das melhores armas do "The west".
Para saberes quais os melhores equipamentos para conseguires 100x PERÍCIA, vê ESTE POST.
Mais uma missão secreta que saiu na nova versão do west.
Esta é um pouco mais complicada de fazer que a missão do balde, mas também vale a pena.
ESTA MISSÃO SÓ SURGE PARA MEMBROS ACIMA DO NÍVEL 50.
Requisitos:
1 - Fazer o trabalho "Limpar mato" até encontrar o "pano ensanguentado"
Alguns membros conseguem este item com apenas 10 minutos, alguns precisam de várias horas... é preciso tentar várias vezes até conseguir.
2 - Falar com o xerife, aceitar e concluir a missão que aparece. Ganha-se uma medalha "Delegado".
(Já não me lembro se é preciso equipar com essa medalha... é só ver se a próxima missão aparece, se não aparecer, basta equipar a medalha - abrir a caixa da personagem e meter a medalha num dos 4 campos possíveis)
3 - Aparece um ponto branco (empregador) no mapa, esse ponto branco tem o nome de "propriedade". Ir até lá e aceitar e concluir a missão que lá está disponível. Recebe-se uma "foto antiga".
- Na imagem de cima pode-se ver qual o quadrante onde surge este "empregador".
4 - Depois surgem 5 novos empregadores (mais 5 pontos brancos), 3 no mesmo quadrante da propriedade e outros 2 no quadrante de cima.
- Basta ir a cada um dos empregadores e aceitar e concluir logo a missão de cada um (não é preciso fazer nenhuma tarefa aqui, é só mesmo falar com eles)
- MUITA ATENÇÃO NA DANÇARINA, ele oferece uma recompensa surpresa, ou a "sombrinha do Kudram" (para personagens femininas, esta sombrinha faz parte do set de dançarina), ou a "bengala" (para personagens masculinas, esta bengala faz parte do set de cavalheiro)
- A recompensa da esquerda é a sombrinha, a da direita é a bengala, cuidado com a escolha, senão ganha-se um item que de nada serve e que não se pode usar, tem que se escolher o item corresponde à classe da personagem.
5 - Após falar com os 5 suspeitos, ir falar com o xerife que mandará ir procurar pistas.
6 - Equipar com a "foto antiga" (do ponto 3) e procurar as pistas. As pistas acham-se nos seguintes trabalhos:
- Domar cavalos - planos sinistros
- Charlatão - relatório medico - (trabalho difícil de fazer, arranjar os itens do set charlatão)
- Apanhar tabaco - testamento
- Transportar munições -certidão de nascimento - (complicado para algumas builds, arranjar o set mexicano completo ajuda)
- Apanhar agaves - anel de noivado
- Serrar madeira - um ferro de marcar dobrado
Na imagem seguinte estão os exemplos dos 6 itens que precisam arranjar:
Obs: tks a quem me deu a dica do que saía em cada trabalho.
7 - Depois de ter todos aqueles produtos há que falar com o xerife, ao concluir a missão ganha-se 500 XP. Depois fala-se novamente com o xerife, e escolher o CRIADOR DE CAVALOS como assassino e ganha-se mais 1000 XP.
8 - Vamos ao empregador Criador de Cavalos (no quadrante de cima ao mostrado nas imagens anteriores) e há que duelar com ele e ganhar, ganha mais 1000 XP e uma arma Colt bluntline enferrujada.
Esta missão pode ser complicada de fazer para algumas builds, devido aos trabalhos charlatão e transportar munições, os outros trabalhos não criam problemas.
De qualquer maneira, até ao ponto 5 deve-se fazer, pois é muito simples e ganha um bom item, ou a sombrinha ou a bengala.
Esta é um pouco mais complicada de fazer que a missão do balde, mas também vale a pena.
ESTA MISSÃO SÓ SURGE PARA MEMBROS ACIMA DO NÍVEL 50.
Requisitos:
1 - Fazer o trabalho "Limpar mato" até encontrar o "pano ensanguentado"
Alguns membros conseguem este item com apenas 10 minutos, alguns precisam de várias horas... é preciso tentar várias vezes até conseguir.
2 - Falar com o xerife, aceitar e concluir a missão que aparece. Ganha-se uma medalha "Delegado".
(Já não me lembro se é preciso equipar com essa medalha... é só ver se a próxima missão aparece, se não aparecer, basta equipar a medalha - abrir a caixa da personagem e meter a medalha num dos 4 campos possíveis)
3 - Aparece um ponto branco (empregador) no mapa, esse ponto branco tem o nome de "propriedade". Ir até lá e aceitar e concluir a missão que lá está disponível. Recebe-se uma "foto antiga".
- Na imagem de cima pode-se ver qual o quadrante onde surge este "empregador".
4 - Depois surgem 5 novos empregadores (mais 5 pontos brancos), 3 no mesmo quadrante da propriedade e outros 2 no quadrante de cima.
- Basta ir a cada um dos empregadores e aceitar e concluir logo a missão de cada um (não é preciso fazer nenhuma tarefa aqui, é só mesmo falar com eles)
- MUITA ATENÇÃO NA DANÇARINA, ele oferece uma recompensa surpresa, ou a "sombrinha do Kudram" (para personagens femininas, esta sombrinha faz parte do set de dançarina), ou a "bengala" (para personagens masculinas, esta bengala faz parte do set de cavalheiro)
- A recompensa da esquerda é a sombrinha, a da direita é a bengala, cuidado com a escolha, senão ganha-se um item que de nada serve e que não se pode usar, tem que se escolher o item corresponde à classe da personagem.
5 - Após falar com os 5 suspeitos, ir falar com o xerife que mandará ir procurar pistas.
6 - Equipar com a "foto antiga" (do ponto 3) e procurar as pistas. As pistas acham-se nos seguintes trabalhos:
- Domar cavalos - planos sinistros
- Charlatão - relatório medico - (trabalho difícil de fazer, arranjar os itens do set charlatão)
- Apanhar tabaco - testamento
- Transportar munições -certidão de nascimento - (complicado para algumas builds, arranjar o set mexicano completo ajuda)
- Apanhar agaves - anel de noivado
- Serrar madeira - um ferro de marcar dobrado
Na imagem seguinte estão os exemplos dos 6 itens que precisam arranjar:
Obs: tks a quem me deu a dica do que saía em cada trabalho.
7 - Depois de ter todos aqueles produtos há que falar com o xerife, ao concluir a missão ganha-se 500 XP. Depois fala-se novamente com o xerife, e escolher o CRIADOR DE CAVALOS como assassino e ganha-se mais 1000 XP.
8 - Vamos ao empregador Criador de Cavalos (no quadrante de cima ao mostrado nas imagens anteriores) e há que duelar com ele e ganhar, ganha mais 1000 XP e uma arma Colt bluntline enferrujada.
Esta missão pode ser complicada de fazer para algumas builds, devido aos trabalhos charlatão e transportar munições, os outros trabalhos não criam problemas.
De qualquer maneira, até ao ponto 5 deve-se fazer, pois é muito simples e ganha um bom item, ou a sombrinha ou a bengala.
Existem várias armas especiais no west, algumas delas que se acham em alguns trabalhos que tenham muita sorte, outras que só se conseguem em batalhas de fortes e outras que se conseguem em missão (como é o exemplo da "Espada de Hernando".
Neste post vou explicar como se pode conseguir uma boa arma de fogo, boa para quem tem muito tiroteio.
Aqui fica então o que se tem que fazer para conseguir a DERINGER DE BELLE STARR:
1 - Fazer a missão "O vencido (Billy Águia Cega)" (surge por volta do nível 40, não tenho a certeza... se alguém souber que acrescente ai como comentário, sff)
2 - Fazer a segunda parte da missão, agora o objectivo é perder para o adversário, por isso é melhor tirar toda a roupa e a arma. Se mesmo assim ganhar o combate, então na zona de duelo, tirar os desvios, deixar todos os pontos a vermelho, dessa forma o boneco não se desvia e apanha com todos os golpes.
- Para fazer esta segunda parte é também preciso um revólver de precisão. (basta ter no inventário, não é preciso ter equipado).
3 - A 3ª parte só pode ser concluída a uma quinta-feira (ENTRE AS 16:00 e as 20:30)
- É preciso ter um jornal equipado (ganha-se em vender o jornal ou imprimir o jornal).
- Não pode ter nenhuma arma equipada.
- Agora é só conseguir ganhar ao Billy
O Billy atira da seguinte forma:
1º Tiro - Braço Esquerdo
2º Tiro - Braço Direito
3º Tiro - Cabeça
4º Tiro - Cabeça
(Há quem diga que ele nunca atira da mesma forma)
E pronto, assim se ganha uma das melhores armas de fogo, que está disponível logo a partir do nível 45, e ainda se ganha também 250 XP e $250 ao completar esta missão.
Neste post vou explicar como se pode conseguir uma boa arma de fogo, boa para quem tem muito tiroteio.
Aqui fica então o que se tem que fazer para conseguir a DERINGER DE BELLE STARR:
1 - Fazer a missão "O vencido (Billy Águia Cega)" (surge por volta do nível 40, não tenho a certeza... se alguém souber que acrescente ai como comentário, sff)
2 - Fazer a segunda parte da missão, agora o objectivo é perder para o adversário, por isso é melhor tirar toda a roupa e a arma. Se mesmo assim ganhar o combate, então na zona de duelo, tirar os desvios, deixar todos os pontos a vermelho, dessa forma o boneco não se desvia e apanha com todos os golpes.
- Para fazer esta segunda parte é também preciso um revólver de precisão. (basta ter no inventário, não é preciso ter equipado).
3 - A 3ª parte só pode ser concluída a uma quinta-feira (ENTRE AS 16:00 e as 20:30)
- É preciso ter um jornal equipado (ganha-se em vender o jornal ou imprimir o jornal).
- Não pode ter nenhuma arma equipada.
- Agora é só conseguir ganhar ao Billy
O Billy atira da seguinte forma:
1º Tiro - Braço Esquerdo
2º Tiro - Braço Direito
3º Tiro - Cabeça
4º Tiro - Cabeça
(Há quem diga que ele nunca atira da mesma forma)
E pronto, assim se ganha uma das melhores armas de fogo, que está disponível logo a partir do nível 45, e ainda se ganha também 250 XP e $250 ao completar esta missão.
Mais uma missão simples, onde se ganha um item (usado na zona do "produto") que ajuda a fazer o trabalho "Bombeiro".
Este "produto" dá 15 pontos de bónus para o trabalho de "Bombeiro". E pelos vistos parece que vai ser parte de um set, o "Conjunto do bombeiro". Por isso nas próximas versões devem sair mais itens para este conjunto.
Vamos então ver como se pode ganhar este balde:
1 - Se já foi finalizada a missão do dia da independência, deve haver dois foguetes (rojões) que não dão bónus em nada, pode-se trocar esses dois foguetes por um tomate (acho que no Henry-bar)
2 - Equipar esse tomate (SE NÃO tiver feito a missão do ponto 1, não faz mal, basta equipar com um tomate qualquer, que dá na mesma).
- Falar com o Henry (bar) e trocar esse tomate por um balde vazio
- Pescar na corrente por 5 minutos, ai acha-se um balde cheio de água
3 - Falar com o Henry (bar) e trocar o balde cheio de água por outro cheio de água (este último é o que dá o bónus no trabalho bombeiro)
Fácil, fácil, fácil...
Este "produto" dá 15 pontos de bónus para o trabalho de "Bombeiro". E pelos vistos parece que vai ser parte de um set, o "Conjunto do bombeiro". Por isso nas próximas versões devem sair mais itens para este conjunto.
Vamos então ver como se pode ganhar este balde:
1 - Se já foi finalizada a missão do dia da independência, deve haver dois foguetes (rojões) que não dão bónus em nada, pode-se trocar esses dois foguetes por um tomate (acho que no Henry-bar)
2 - Equipar esse tomate (SE NÃO tiver feito a missão do ponto 1, não faz mal, basta equipar com um tomate qualquer, que dá na mesma).
- Falar com o Henry (bar) e trocar esse tomate por um balde vazio
- Pescar na corrente por 5 minutos, ai acha-se um balde cheio de água
3 - Falar com o Henry (bar) e trocar o balde cheio de água por outro cheio de água (este último é o que dá o bónus no trabalho bombeiro)
Fácil, fácil, fácil...
Missão: Coisas pequenas
Empregador | Requerimentos | Recompensa | |
---|---|---|---|
Henry Walker (bar) | Nível 8 Durante o mês de Dezembro 4x madeira (cortar árvores ou limpar mato) Cortar árvores (3 horas) | 1 habilidade em vigor | |
Henry Walker (bar) | Nível 1 Entre 21 Abril e 1 Maio Espante os pássaros para fora do campo (30 minutos) | Ovo da páscoa 1 habilidade em esconder | |
Diana Roalstad | 25 a 26 Dezembro Derrotar Pai-Natal falso | Chapéu de Natal | |
Henry Walker (bar) | Equipar com caixa de ferramentas Habilidade Reparações a nível 25 | 30 XP $ 200 | |
Henry (bar) | Nível 5 Data entre 1 Dez e 6 Dez 30 $ | Escova | |
Henry (bar) | Escova Data entre 6 Dez e 7 Dez | 1 atributo em reparações |
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